Kapitel 4 · En del af Trekantens Bridgesystem

Sansåbninger og svar

Jo mere jævn, jo større chance for sans

Tilbage til materiale
Sansåbninger

Når vi har jævne hænder skal vi tænke os lidt mere om end hvis vi har en skæv hånd, hvor det er oplagt at åbne med en farve. 

En jævn hånd kan være en 4-3-3-3 hånd, en 4-4-3-2 hånd eller en 5-3-3-2 hånd. Har vi en af disse hænder, kan vi overveje at åbne med enten 1NT eller 2NT.

  • 1NT viser 15-17 hp og en jævn hånd
  • 2NT viser 20-21 og en jævn hånd

5-farvede hænder

Hvis vi har en 5-3-3-2 hånd skal vi overveje om vi skal åbne i vores 5-farve eller om den skal vises som en sans hånd. 

Vi vil typisk melde en farve hvis store dele af vores honnørpoint sidder i 5-farven.

Svar på sansåbninger - Sansmeldinger

Vi melder sans på sans hvis vi har en hånd uden majorfarver. 

  • 2UT lover 8 hp. Afviser majorfarver.
    • Spørger makker om der er min. eller max. til makkers 1NT melding. 
  • 3UT lover min. 10 hp. Afviser majorfarver.

Eksempelvis:
xxx
EKx
xx
Kxxxx

Denne hånd springer til 3NT, da den har 10 hp og ingen majorfarver.

Svar på sansåbninger - Overførsel
Meldeforløb
NordSydForklaring
1NT2Makker skal melde 2. Lover min. 5 hjerter og min. 0 hp.
2Makker skal melde 2. Lover min. 5 spar og min. 0 hp.
2Makker skal melde 3. Lover min. 5 klør og min. 0 hp.
3Makker skal melde 3. Lover min. 5 ruder og min. 0 hp.

  • Vi overfører typisk kun til majorfarverne.
  • Vi overfører typisk for at få den svage hånd ned på bordet.

Makker har efterkommet vores ønske - hvad nu?

Efter makker har overført, kan vi nu beslutte os for om vi skal lade den stå eller om vi skal i udgang.

Hvis makker har åbnet med 2NT gælder samme princip, blot et trin højere.

Eksempler på hænder der kan overføre
Hånd 1 · 0 hp x x x x x x x x x x x x x
Hånden har ingen point, men har en 5-farve spar - ergo vi overfører til spar, da det er nemmere at vinde end at stå i 1NT.
Hånd 2 · 14 hp D B x E D B x x E x x x x
Hånden har 14 hp, så det er ikke point vi mangler, når nu makker har lovet 15-17 hp. Nu skal vi blot finde ud af om makker har mindst tre hjerter med, for så skal vi spille 4 - hvis makker kun har to, skal vi spille 3NT.
Svar på sansåbninger - Stayman

Vi melder 2, hvis vi har en 4-farvet major og min. 9 hp. 

Makker melder derpå sin egen 4-farvede major hvis den eksisterer. Ellers meldes 2.

Eksempelvis:

Exxx
xx
EBxx
xxx

Her melder vi 2, da hånden har 4-farvet spar.

Udviklet af Peter Lebech Andersen | Copyright 2026