Kapitel 3 · Undervisningsmateriale

Forsvar mod indmeldinger ovenpå 1NT

To bud på konventioner hvis modparten melder ind ovenpå 1NT

Bemærk

Herunder er to bud på konventioner, som vi kan bruge hvis modparten melder ind ovenpå 1NT. Husk at man skal vælge ét system at spille efter.

“Mulig straf”-systemet

  • Hvis der meldes en ny farve billigst muligt, så er det for at spille.
  • Hvis der springes til 3-trinnet i en farve er det krav til udgang med 5 i farven.
  • Hvis der springes til 4-trinnet i en majorfarve viser det en 6-farve.
  • Hvis der dobles viser det at spillet tilhører os.
  • Makker kan nu typisk se på sin hånd om doblingen er en strafdobling eller en take out dobling. Hvis makker selv er kort i farven, stiger sandsynligheden for at dette er strafdobling. Hvis makker selv har kort i farven, flytter man typisk til en anden farve for at spille.

Meldeforløb
NordØstSydForklaring
1NT2xDblSpillet tilhører os, mulig straf
2yFor at spille
2NTInvitation til udgang, hold i hjerter
3/For at spille
3!Krav til udgang, “fortæl noget mere om din hånd, makker”
35-farve spar, krav til udgang
4For at spille, min. 6-farve spar

! = Alert – dette er en kunstig melding, der skal alerteres.

“Min melding”-systemet
Hvis modparten har meldt ind ovenpå makkers 1NT, vil en dobling nu vise at “det var det, som jeg ville have meldt”.
Meldeforløb
NordØstSydForklaring
Ved 2-indmeldinger
1NT2DblStayman
2!Overførsel til hjerter
2!Overførsel til spar
2!Overførsel til klør (kun hvis 2 fra modparten er kunstig!)
2NTInvitation til udgang, hold i klør
3!Overførsel til ruder
Ved 2-indmeldinger
1NT2DblOverførsel til hjerter
2!Overførsel til spar
2!Overførsel til klør
2NTInvitation til udgang, hold i ruder
3!Overførsel til ruder (kun hvis 2 fra modparten er kunstig!)
Ved 2-indmeldinger
1NT2DblOverførsel til spar
2!Overførsel til klør
2NTInvitation til udgang, hold i hjerter
3!Overførsel til ruder
Ved 2-indmeldinger
1NT2DblOverførsel til klør
2NTInvitation til udgang, hold i spar
3!Overførsel til ruder
3!Overførsel til hjerter

! = Alert – dette er en kunstig melding, der skal alerteres.

Spiller man med Amerikansk Stayman, bør man ændre en smule, så det passer med konventionen.

Udviklet af Peter Lebech Andersen | Copyright 2026