Kapitel 4 · Undervisningsmateriale

RKCB 1430

Når vi gerne vil spørge efter esser!

Grundprincipper

Hvis man ved der er en chance for slem, kan man melde 4NT. Dette er en kunstig melding. 

4NT spørger efter Keycards - her forstås de 4 esser, trumfkonge (tæller som et es) og trumfdame (tæller ikke som et es, men er dog det vi kalder et nøglekort).

Hvorfor hedder det RKCB 1430?
I folkemunde blot kaldet 1430, men det mest officielle er nu "Roman Keycard Blackwood 1430". Navnet er sammen blanding er flere dele:

  • Konventionen er en videreudvikling af den oprindelige Blackwood-konvention.
  • Key Card: Man spørger ikke kun efter de fire esser. Trumfkongen behandles også som et es, så der er i alt fem nøglekort. Svarene kan desuden vise, om man har trumfdamen.
  • Roman: Svarstrukturen - Roman Blackwood - bygger på principper fra de italienske verdensmestre, det berømte Blue Team, som udviklede flere såkaldte Roman-konventioner.
  • 1430 referer til at 5 og 5 viser hhv .1 eller 4 esser, og 3 eller 0 esser.

Svar på 4NT
Meldeforløb
NordSydForklaring
4NT!5!1 eller 4 esser
5!3 eller 0 esser
5!2 esser uden trumf dame
5!2 esser med trumf dame
Eksempel 1
14
4NT!5!1 eller 4 esser
5!3 eller 0 esser
5!2 esser, ingen spar dame
5!2 esser, og spar dame
Eksempel 2 - klør som trumf
13
4NT!5!3 eller 0 esser
5!1 eller 4 esser

! = Alert – dette er en kunstig melding, der skal alerteres.

Hvis klør er trumf byttes rundt på 5 og 5, dette gøres for at ikke at komme for højt i tilfælde af at makker har 0 esser.
Videre meldinger ovenpå visning af esser

Melder man alt andet end trumffarven ovenpå makkers visning af esser, er dette altid kunstigt og krav. 

Spørge efter trumf-dame

Melder man farven umiddelbart over makkers svar på esser, spørger dette efter trumf-dame. 

  • Har man ikke trumf-dame melder man trumffarven billigst muligt. 
  • Har man trumf-dame, har man flere muligheder. 
    • Melder man en ny farve, viser dette noget godt i farven. 
    • Melder man 5NT spørger dette om makker kan vise noget godt i en farve under trumffarven.

Meldeforløb
NordSydForklaring
Eksempel 1
14
4NT!5!
5!“Har du spar dame?”
5!“Ja, det har jeg”
5!“Nej, det har jeg ikke”
Eksempel 2
14
4NT!5!
5!“Har du spar dame?”
5!“Nej, det har jeg ikke”
5NT!“Ja, det har jeg”

! = Alert – dette er en kunstig melding, der skal alerteres.

Spørge efter uviste godbidder

Hvis man, når makker har svaret på esser, kan se at man har alle nøglekort, er det nu muligt at spørge makker efter uviste "godbidder". Dette kan fx være konger, renonce eller singleton, altså noget man ikke har vist allerede.

Man spørger ved at melde enten 5NT (der blot spørger) eller ved at melde en ny farve, der viser noget godt i denne farve og spørger om makker kan vise noget godt et andet sted.

Husk at 5NT ikke er efter konger!

Meldeforløb
NordSydForklaring
Eksempel 1
14
4NT!5!
5NT!“Har du noget, du ikke har fået vist?”
6!Noget godt i klør
6!Noget godt i ruder
6!Noget godt i hjerter
6“Jeg har vist alt jeg kunne”
Eksempel 2
14
4NT!5!
6!“Jeg har noget godt i klør. Har du noget, du ikke har fået vist?”
6!Noget godt i ruder
6!Noget godt i hjerter
6“Jeg har vist alt jeg kunne, og jeg er lidt ligeglad med det du viste i klør”

! = Alert – dette er en kunstig melding, der skal alerteres.

Dobbeltfit (avanceret)

Hvis man har identificeret dobbeltfit - fit i to farver - er der nu 6 esser i spil, begge konger i begge farver er nemlig esser. 

Svarene er som normalt.

Meldeforløb
NordSydForklaring
11
23"Tak for støtten i spar, jeg kan også støtte dig i klør - vi har dobbeltfit!"
Nu er begge farver trumffarve, og ved opfølgning med 4NT er der 6 esser i spil.

Udviklet af Peter Lebech Andersen | Copyright 2026